Вопрос по Unity3d: как скриптом отключить на время игровой объект? - Вопросы обо всех играх

Вопрос Вопрос по Unity3d: как скриптом отключить на время игровой объект?

Регистрация
14 Сен 2013
Сообщения
91
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Как при нажатии правой кнопки мыши убрать объект со сцены на время, т. е. отключить его.
Пробовал
if(Input.GetMouseButtonDown(1));
M4A1.GetComponent ().enabled = false;
*M4A1 - это название переменной, в которой тот самый объект.
Не получается. M4A1 - это пустышка, в которой напиханы детали, из который состоит объект.
И получается, что он не имеет рендера.
Как быть?
 
Сверху Снизу