почему-то камОра акцентирует внимание больше на освещении, чем на объектах. хотя их тоже станет дофига, по большей части ненужных. мне вот интересно, зачем отняли горку на утёсе и поставили бесполезные античные колонны ? чтобы заездов в нычки было поменьше? и на других показанных картах также... освещение какое-то странно, хрен поймёшь, то ли фильтр насыщенности разрабы перекрутили, то ли закат в игре такой, то ли это "закат самой игры"... ну и плюс если так упрощать карты, то можно бы и балансер более щадящий сделать. деградировать, так веселее!