зависит от прикладной области, для которой пишется программа. В бухгалтерии достаточно простейшей арифметики. В системах автоматического управления, научных расчетах, трехмерной графике, играх с имитацией реальных физических эффектов одной алгебры будет мало.
Ну вот последний раз поле зрения для персонажа делал, пришлось вспоминать тригонометрию.
Но с 1 по 6 математика тебе и без программирования понадобится.