Ветка же не рандомно рисуется, а задается функцией. Координаты жука (xi, yi) xi = x0 + i * dx yi = f(xi) Стирай жука и рисуй в событии onChange у компонента Timer Если нужно приближение и отдаление, то добавь к xi и yi рандомные части.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.