В первый раз изучали с братом Бейсик по учебнику «Практическая информатика» от АСТ-Пресс. Набирали примеры в среде QuickBASIC. Первой игрой стали «Спички» из этой книжки. Умный алгоритм позволял компу на первом же ходу перехватить инициативу, если ее упускал игрок, и в дальнейшем добиться неизбежной победы.