В играх с нативной поддержкой DirectX 12 лучше распределяется нагрузка на процессор (нет такого, что одно ядро загружено под 100%, а остальные слабее, но при условии что игра вообще имеет многопоточную оптимизацию). В теории должна потреблять меньше ОЗУ, но на практике игры пока что потребляют больше ОЗУ на DX12. На видеокартах с полной поддержкой DX12 производительность немного выше, это видеокарты Radeon последних серий (RX Vega). P.s. ничего отключать в Windows 10 не нужно, установил - пользуйся, этого достаточно.