Роблокс это не игра, а платформа для игр, если у вас лагает, все вопросы к владельцу плейса.
Вы же не говорите, что "Unity не оптимизированный ..." или "Unreal Engine не оптимизированный ..." или "Godot не оптимизированный ..."
Роблокс, конечно, не образец оптимизации. Графика так себе, физика движка оставляет желать лучшего, а производительность часто хромает даже на мощных машинах. Но если посмотреть на его популярность и количество контента, созданного пользователями, становится понятно, почему он до сих пор жив. В конце концов, это платформа для творчества, а не AAA-игра с суперграфикой