Зависит от того КАК учиться: если в месте с освоением интерфейса, инструментов и методов работы изучаешь теоретические основы и принципы 3D графики, то переучивание другой софтине много времени не займет (к примеру, принципы построения топологии под сглаживание одинаковы во всех 3D редакторах), а если тупо заучил какие-то приемчики не понимая в чем их суть, тогда переучивание на новую программу будет долгим... практически с нуля.