Софтовый рендерер на Паскале. Реализованы отсечения ближней и задней плоскостью, z-буффер, тесселирование. Закраска по вершинам, по граням и текстурирование. Кроме этого, пока ничего нет, в т. ч. освещения. Т. е. графика как в начале 1990х. Сам не думал, что смогу написать. Применение - визуализация научных расчетов.