Для программирования игр на Unreal Engine полезно иметь хорошее понимание следующих математических концепций:
Линейная алгебра: векторы, матрицы, операции над ними.
Тригонометрия: синусы, косинусы и их применение в игровой графике.
Геометрия: работа с пространственными координатами, коллизии, трансформации объектов.
Алгоритмы: понимание базовых алгоритмов, таких как поиск пути, сортировка и т. д.
Физика: основы физики движения, коллизий, силы и движение объектов в пространстве.
Эти математические концепции являются основой для создания сложных игровых механик и визуальных эффектов в играх на Unreal Engine.