Какой профиль дефрагментации/оптимизации стоит использовать для быстродействия Компьютерных Игр? И почему?
-Простая дефрагментация
-Оптимизация Своб. места
-Оптимизация по Prefetch
-Оптимизация по времени доступа
-Оптимизация по времени изменения
-Оптимизация по зоне диска
-Простая дефрагментация
-Оптимизация Своб. места
-Оптимизация по Prefetch
-Оптимизация по времени доступа
-Оптимизация по времени изменения
-Оптимизация по зоне диска