Есть управляемый персонаж (3D куб), есть дерево (2D спрайт). Как сделать так, чтобы персонаж не проходил сквозь дерево?
//otvet.imgsmail.ru/download/66490147_b2b7b73afcdd154e4540fab0caaa82a1_120x120.png//otvet.imgsmail.ru/download/66490147_aa3fac243ab90fd6595b5298ef0af781_120x120.png