Тег ответы | Страница 3

Тег ответы

  1. VF1111

    Ответы Murazorа

    Дайджест, ответы разработчиков WoT. https://www.youtube.com/watch?v=bBxRNJFsPd0 Murazor отвечает на своём стриме, стенограмма: - Я причастен к настройке нового Скорпиона, танк получился интересный и уникальный. А ещё у нас в игре очень мало премов, которые могут действительно танковать. - В...
  2. rudicon

    Обсуждение Ответы Славы Макарова WOT

    Долгое время играл в консольные танки и от PC версии отвык. После Рубикона были большие разборки, очень много человек уволили, включая руководителей разработки и дизайна. С конца прошлой недели Слава занимает пост креативного директора по танкам. Изначальная цель арты сейчас не...
  3. nikolai15rus

    Обсуждение Честные Ответы Разработчиков #122.

    https://youtu.be/UfMHQKrTvUs
  4. vizzzert

    Обсуждение Ответы EU разработчиков собранной Ритой. На вопросы касательно Британского древа

    - Ответы EU разработчиков собранной Ритой. На вопросы касательно Британского древа отвечают: Ogopogo, Okinoshima, Ohslowpoke, Ed.Francis, Listy, и Vollketten (часть 1). Очень много всего! ** Так как вопросов поступило огромное количество (что по замыслу организаторов должно навести...
  5. nikolai15rus

    Обсуждение Ответы Разработчиков #119.

    https://youtu.be/reL1z45y8V0 Дайджест, ответы разработчиков WoT. Михаил Живец (Storm) отвечает в ЖЖ и на форуме: * Дядь Миш, может всё же лучше поставить ограничение 1,2 арты на команду? А со взводами из 3 что-нибудь придумать, типа штраф как за...
  6. nikolai15rus

    Обсуждение В ожидании Песочницы. Ответы разработчиков

    Как известно, завтра 16.06.2016 должна начаться "Песочница". В связи с этим некоторые вододелы начали выкладывать подробности об изменениях на сервере. 1. Стрельба. Точность приведут к чему-то среднему между тем, что есть есть сейчас и тем, что было до патча 8.6. Это должно привести к нерфу...
  7. nikolai15rus

    Обсуждение Ответы разработчиков 12.06.2016

    Константин Солдатов (Foton64rus) на стриме у Amway921: - КВ-2 скоро в HD. - Дымовые завесы - пока ничего не могу сказать… - Камуфляжи новые планируются. - Переделывать перки надо, перки – надо браться за эту проблему и также решать проблему высокого порога входа в игру. - Гидравлика на Strv 103...
  8. nikolai15rus

    Обсуждение Ответы разработчиков 2.06.2016

    В. Можно озвучить те баги 0.9.15, которые вами уже опознаны/зафиксированы и уже в процессе исправления? О. Нет. В. Почему вы не уберете возможность заезда на чуть ли не вертикальные объекты? О. Это побочный эффект механизма, который не дает застревать в препятствиях. В. Не проще ли запретить...
  9. skorpion78

    Обсуждение Ответы Разработчиков #118. Слава Макаров режет правду-матку про артовзводы, рандом и

    Ответы Разработчиков #118. Слава Макаров режет правду-матку про артовзводы, рандом и ребаланс. https://www.youtube.com/watch?v=O78a2VdwFV8
  10. nikolai15rus

    Обсуждение Ответы Славы Макарова об Арте 30.05.2016

    Последние два года разработка рулилась чуваками, которые сейчас покинули варгейминг, так что спросить нет возможности. Арте запретят стрелять прямой наводкой Решение по новому балансу уже приняты. Делается Прототип и затем в тестирование. Ограничить количество арты во взводе - рассматривали, но...
  11. nikolai15rus

    Обсуждение Ответы Станислав Каргин (veider) 28.05.2016

    Станислав Каргин (veider) - Game Designer WoT отвечает на стриме у T_killa aka Tenb_ - 268 5 не будет в ветке исследований, за что и как сказать не могу. - Карты новые разрабатываются, видел новые, неплохие. - Прошёл слух, что мы все поголовно играем в Доту, это не так. - AMX M4 mle 49 будет на...
  12. nikolai15rus

    Обсуждение Ответы Шторма со встречи в Минске 26.05.2016

    - Хилящих снарядов не будет. - Все балансные правки планируется делать не сразу на основе, а на тестовом сервере "Песочница", про которую уже говорили разработчики. Разработчики просто не хотят больших и резких изменений на основном сервере, и планируют план "Б" - если случится форс-мажор, это...
  13. nikolai15rus

    Обсуждение Ответы разработчиков 25.05.2016

    Ответы из специальной трансляции. Обновление 9.15 Физика На вопросы о новой физике отвечает Михаил Котлинский — представитель команды по работе над физикой. - Михаил, давай немного вернёмся в историю. Какие у тебя самого были впечатления после релиза 9.14? Какие изменения вы внесли и как...
  14. CyCJluk_Ha_OxoTe

    Ответы Кипрозора Кисленького 12.05.2016

    В. Примерно в какие сроки будут детали по новому песочному серверу? О. Сроки не могу назвать, но детали, кое-какие, думаю будут довольно скоро. В. Панков сказал “песочница” - это ребаланс, пока, мелких лвл танков или как понимать? О. Песочница это тестовый сервер. В. Почему у КВ-2 фугасом...
  15. rudicon

    Обсуждение ОТВЕТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ

    Как вам уже известно, на супертест уже вышла новая версия игры-9.15 Здесь вы сможете прочесть самые свежие ответы разработчиков и все опровергнутые слухи. В 9.15 и в дальнейшем пока не планируется никаких модификаций поворота ПТ-сау Фильтры карусели танков в ангаре: по нациям...
  16. eldar1976

    Ответы разработчика Михаила Живца о патче 9.15.

    * Планируется ли модернизировать поворот ПТ-САУ, чтобы сделать максимально аналогичным танковому? - В 9.15 никаких модификаций поворота ПТ-САУ не планируется. * В перспективе грядут геймплейные новшества? Помимо ребаланса и арты, естественно? - В 9.15 - нет. * Неужели Т-22ср. настолько...
  17. eldar1976

    WOT - Свежие ответы разработчиков

    Предлагаем Вашему вниманию свежий пак ответов разработчиков: -физика сейчас активно “допиливается” по результатам выпуска патча 0.9.14 и поступившим отзывам; -по ощущениям игроков, после ввода физики сплеш от фугасов крупнокалиберных орудий и САУ увеличился, они стали наносить больше урона и...
  18. MAKSIM_US

    Обсуждение Ответы на вопросы Виктора Кислого в Сан-Франциско

    Виктор Кислый о будущем World of Tanks https://youtu.be/ktoo_J_TNFM Обновление 10.0, «Рубикон», стало сигналом о том, что мы должны пересмотреть свой подход к разработке игр. Несмотря на наши амбиции, стало ясно, что многие запланированные игровые решения не получатся столь удачными, как мы...
  19. rudicon

    Обсуждение Ответы разработчиков за март

    Для начала о переделанных звуках На вопросы отвечал Sound Designer Евгений Трубин. Тема: Звуки 2.0 и звуковой движок в WoT в передаче на Wargaming.FM. Звуки двигателей, выстрелов, а так же внутренняя озвучка были записаны на настоящих танках. Звуки создавались с упором на то, чтобы не...
  20. rudicon

    Обсуждение Самые свежие ответы с EU региона

    Карты Миттенгард не должно быть в клановых боях, уже совсем скоро эту ошибку исправят. Первые карты на перекопку это Сталинград и Харьков. Игроки утверждают, что есть проблемы с фпс на слабых устройствах. Разработчики утверждают, что Лайвокс одна из самых сбалансированных карт в игре в...
Сверху Снизу