Регистрация
2 Июл 2013
Сообщения
103
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Пожалуйста подредактируйте скрипт. Мне надо чтобы скример вылетал только тогда, когда в триггер зайдёшь второй раз. Помогите, если это возможно!

var monstr : GameObject;

function Start () {
monstr.active = false;
}

function OnTriggerEnter(other : Collider){
if(other.tag == "Player");
monstr.active = true;
}

function OnTriggerExit(other : Collider){
if(other.tag == "Player");
monstr.active = false;
Destroy(monstr);
}
 
назначь в глобальной ОВ переменную triggerCount=0; Внутри OnTriggerEnter делай инкремент этой переменной и в случае ее равенства двум включай скример
 
Назад
Сверху