есть баг, бот целится "под" гусеницы. Подехал на чину к арте начал крутить ее в автоприцеле , а он стреляет под танк в землю (такое было не раз и это было на ровном ландшафте). ((
Да и у меня такое было вот лог.Кстати, стал замечать, что ИНОГДА отказывается захватывать (видимо за препятствиями) - тыкаешь-тыкаешь, не хватает, потом (в прямой видимости) захватывает.
Да и у меня такое было вот лог.
*** скрытый текст ***
/------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld WorldOfTanks 2.8.0 (compiled at 20:25:15 Apr 2 2015) starting on 05/13/15 11:33:09
INFO: [Config] Default encoding set to utf-8
INFO: [PY_DEBUG] BigWorld Release Client - Content Type: content
INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.7: mods found
INFO: [XFW] Version: 3.0.0
INFO: [XFW] Working dir: E:\World of Tanks\res_mods\mods
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tcarousel 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: Executing: BattleInterface
INFO: Executing: DamageIndicator
INFO: Executing: eXTZoomMod
INFO:
INFO: =====================================================[eXT Zoom Mod]=======================================================
INFO: [NOTE] eXT Zoom Mod v1.064 executed...
INFO: [NOTE] Check : ".../scripts/client/mods/eXTZoomMod/eXTZoomSettings.xml"
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Sniper Settings enabled : True
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Sniper Zoom Indicator enabled : True
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Strategic POV System enabled : True
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Advanced Aiming System enabled : True
INFO: ==========================================================================================================================
INFO:
INFO: Executing: GunConstraints
INFO: Executing: hangar_tooltips
INFO: Executing: InfoPanel
INFO: Executing: minimap_tankview
INFO: Executing: ModificationExtension
INFO: Executing: MultiHitLog
INFO: Executing: PMOD
INFO: Executing: ProAchivments
INFO: Executing: ProArmorResist
INFO: Executing: ProControlCenter
INFO: Executing: ProDamageAnoncer
INFO: Executing: ProEnemyIndicator
INFO: Executing: ProHangarChoicer
INFO: Executing: ProInfo
INFO: Executing: ProQuestControl
INFO: Executing: ProSights
INFO: Executing: ProSound
INFO: Executing: ProSpotted
INFO: Executing: ProUpdater
INFO: Executing: SafeShot
INFO: Executing: t20150328
INFO: Executing: tank_invis
INFO: Executing: TeamHPPools
INFO: Executing: vehicle_exp_extended
INFO:
INFO: [LOAD_MOD]: [vehicle-exp extended by spoter]
INFO: [INFO]: [vehicle-exp extended v2.01(09.03.2015) initialized ...]
INFO: [INFO]: [vehicle-exp extended v2.01(09.03.2015) LANGUAGE SET: RUSSIAN]
INFO:
INFO: Executing: ZJ_AimBotShaytan
INFO: Config file successfully loaded.
INFO: Executing: ZJ_ContourLook
INFO: Config file successfully loaded.
INFO: Executing: ZJ_MRL
INFO: Config file successfully loaded.
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 210): fortified_regions.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/clubs_settings.py, 33): clubs.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset!
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/ConnectionManager.py, 159): User authentication method: token2
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [SPACE] Loading space: spaces/53_japan
ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/Avatar.py, 457):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/client/Avatar.py", line 453, in onBecomeNonPlayer
AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute '_PlayerAvatar__projectileMover'
INFO: PostProcessing.Phases.fini()
\------------------------------------------------------------------------------------------/
Ну видимо так и есть, потому что два раза был такой печальный опыт, но все было в суматохе и подумал может по запаре дольше на пкм жал и сам схватил слишком низко, но все таки слишком низкий уровень автозахвата таки присутствует и именно если цель арта, хотя возможно не вся арта, потому что когда специально хотел проверить вроде нормально прицел хватался.Тоже такое постоянно случается,и всегда с артой вроде только такое,аж самому смешно иногда в упор на ис6 в арту и сбивает гусенницу ))
Ну видимо так и есть, потому что два раза был такой печальный опыт, но все было в суматохе и подумал может по запаре дольше на пкм жал и сам схватил слишком низко, но все таки слишком низкий уровень автозахвата таки присутствует и именно если цель арта, хотя возможно не вся арта, потому что когда специально хотел проверить вроде нормально прицел хватался.
не большой не да чёт в авто захвате на арте целиться в башнюСразу хочу сказать... Для корректной работы мода необходимо соответственно избавиться от других аимов, тогда не будет комментариев по поводу дёрганий и т.п.
Во-вторых... захват точки происходит в момент нажатия захвата (ПКМ), а переключение в режим захвата точки происходит при задержании ПКМ, т.е., если удержания не было, то включается режим обычного захвата с упреждением, в противном случае - захват точки на которую был наведён курсор в момент нажатия кнопки. Получается, что если вы ловите танк проезжающий мимо и в момент захвата, скажем, в перекрестие попала башня, танк уже проехал, но после удержания будет захвачена именно точка на башне ) )) как-то так.
Вот с вылетами не соглашусь))) Работает стабильно и без вылетов.Отключается индикатор брони... т.е. после окончания отсчета (вход в бой) индикатор не работает, потом через определ.время может начать снова работать...
Вот как-то так, сумбурно наверное объяснил, но надеюсь Вы меня поняли...)))
Вылеты стабильно через1.5 - 2 часа (логи питона,выложенные выше постами, аналогичны моим)
По поводу вылетов скажу. Если у вас установлен мод BrokenDestructibles.pyc, то вылеты обеспечены. Удалите у кого стоит.
Шайтан на данный момент довольно глобально переправлен, многие недочёты исправлены. Ждите новую версию и будем тестить дальше.
Иногда такой косяк - пытаешься держать отвернутой башню от соперника путем удерживания нажатой пр кнопки мыши, а мод берет цель на автоприцел, приходится потом лишние действия совершать к примеру чтобы снять цель с авто прицела для выцеливания
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?